二楼儿童游乐区,一改多数惯于选择色调鲜艳、却与公共区域断开关联性的手法,我们将此融入里分街廓,单纯阵列布局和唾手可得的素材,让孩子们穿梭其中游戏,仿佛回到巷弄里的童年,玩捉迷藏或拿枝粉笔画几个图形、呼朋引伴追逐竞赛就能玩到日落,简单尽兴。
孩童了解世界直观且形象,艺术馆设计以色彩与线条描述万物的造型,感知出的画面如同蒙德里安的纯粹几何抽象画。和蒙德里安的绘画理念相似,在装饰柱造型上,以直线的静观和单纯色彩模块的拼接为手法,同时,为了增添与孩子之间的互动性,模块抽离时柱体灯灭,当模块全部回归柱体时灯亮。
在宇宙间无永恒的运动,亦无永恒的静止。艺术家对于物体的运动与静止状态的对立与转换有着自己的思考。我们选用了英国鬼才设计师Thomas Heatherwick设计的Spun Chair置于空间内,当它静止时垂直如飞船一般,当它被外力触及时,则化身为转动着的形态优美的陀螺。